■ 前言
■ 第3章、对象编辑
■ 第5章、导入图形
■ 第7章、图符与实例
■ 第9章、创建交互式电影
■ 第11章、添加声音
■ 第13章、综合实例
■ 第2章、绘图和填色
■ 第4章、文本编辑
■ 第6章、使用层
■ 第8章、创建动画
■ 第10章、创建界面元素
■ 第12章、发布和输出
■ 第14章 制作动体旋转小球