■ 前言

■ 第3章、对象编辑

■ 第5章、导入图形

■ 第7章、图符与实例

■ 第9章、创建交互式电影

■ 第11章、添加声音

■ 第13章、综合实例

■ 第2章、绘图和填色

■ 第4章、文本编辑

■ 第6章、使用层

■ 第8章、创建动画

■ 第10章、创建界面元素

■ 第12章、发布和输出

■ 第14章 制作动体旋转小球

全国“信息技术及应用远程培训”教育工程系列课程